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《刺客信条:英雄大厅》的升级系统采用了不同于《奥德赛》的新方案。

ycefn ycefn 发表于2020-05-27 11:44:29 浏览46 评论0

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《刺客信条:英雄厅》自出版以来,在互联网上引起了热烈的讨论。育碧还发布了一些关于游戏的信息,比如玩家不必在游戏中发疯。 最近,《刺客信条:英雄厅》的创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔(Ashraf Ismail)在接受外国媒体《游戏告密者》采访时透露了该游戏的新信息。导演说,《刺客信条:英雄厅》的角色扮演元素和升级系统采用了新的计划。“级别”设置已被放弃,取而代之的是“功率”。玩家在获得新技能时会获得更多的力量。这方面的机制主要取决于玩家能做什么。 阿什拉夫·伊斯梅尔还说,新机制将会用数字来表示,但与“刺客信条:起源”和“刺客信条:奥德赛”不同,这项工作将更多地关注玩家在游戏中的游戏方式。 《刺客信条:英雄大厅》将会有一个丰富的技能树。玩家可以根据自己的喜好定制它,但是如何操作仍然是未知的。让我们耐心等待新消息的正式宣布。 《刺客信条:英雄大厅》将于2020年底上市,登陆PS4、Xbox One和个人电脑,以及PS5和Xbox系列X

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